
こんな方におすすめ
- キャラクターライセンスグッズとして靴下を製作したい。
- アニメや漫画などキャラクターIPの靴下製作に対応できるメーカーを探している。
- キャラクターデザインのオリジナル靴下を開発したい。
本記事では、オリジナルキャラクター靴下を開発するときの考え方について紹介して参ります。
キャラクター靴下はなぜ難しいか
ライセンスがあるキャラクターで靴下を製造する場合、版権元といわれるライセンス会社の許可が必須です。
版権元にサンプルを提出して、再現性や色味など確認を取り了承頂かないと発売することができません。
例えば、絵本の作者がいる靴下を製造したいという場合、工場が製作したサンプルを、版権元を通じて作者に確認を取る必要があります。
その際に、「もう少し目を小さく」「色味にもう少し青みを加えてほしい」などのご要望を頂きます。これを「監修」と言います。
「監修」はキャラクターごとの世界観を守るために行われます。
ただ「監修」があると、必ずサンプルに修正が発生します。1回のみならず、数回に及ぶときがあります。
特に海外の工場は日本のキャラクターについて知らない場合があります。「もう少し目を小さく」と言われても、なぜ小さくしなければならないか理解することができません。
また修正に対する耐性が弱いと、途中で投げ出してしまうこともありますので、日本のキャラクターグッズ製作に理解がある工場を選択する必要があります。
キャラクター靴下を作るときの製法について
キャラクター靴下を製作する際の製法の特徴について紹介します。
編み込み
キャラクター靴下を製造するときに最もポピュラーな製法です。
靴下の編機で生産が完結するため、他の製法との比較でコストが抑えられます。
ただし、靴下はニット製品ですので伸び縮みします。テンションのかけ方の違いでキャラクターが潰れたり縦長になったりします。
また、版権物の製品を製造する際、ライセンスの問題でキャラクターに該当する部分の色味について妥協が許されないことがあります。
糸色のバリエーション幅も広くなければなりません。
編み込み靴下は柄が細かくなるほど、靴下がきつくなる特性があります。
SNSなどで「XXのキャラクター靴下を裏返してみたら糸が伝って怖い」というつぶやきを度々目にします。
裏側に伝うループ状の糸が材質の選択など複数の要因と絡み合って靴下がきつくなる原因となります。
いかにデザインと履き心地の機能性を両立させるか十二分に検討しなければなりません。
刺繍
小さな柄をワンポイントで再現する場合は刺繍が選ばれます。
完成した編み込みの靴下を刺繍工場で加工するため、編み込みより割高になります。
刺繍サイズが大きすぎると履き心地に影響が出るため、通常は3×3cm程度に抑えます。
キャラクターの再現が難しく版権元の監修に通らない場合、刺繍を大きくして対応することもあります。
プリント
グラデーションや色数が多く編み込みで再現できない場合はプリントが選択されます。
編み込みで製造した無地靴下をプリント工場で加工するため割高になります。小ロット生産では編み込みの1.5〜2倍程度割高になる場合があります。
また靴下の表面にプリントをするため、着用時に柄が伸びたときに、デザインが割れて見える場合があります。
デザインを靴下で再現する方法について下記でさらに詳しく紹介しております。
オリジナル靴下の作り方|刺繍・編み込み・プリント、3つの製法の違いと選び方
私たちのキャラクター靴下づくりについて
キャラクターなどデザインを主とする靴下作りが私たちのビジネスの核にあると言っても過言ではありません。
前職で、中国であるキャラクターの靴下を製造していたとき、何度サンプルを製作してもうまく行きませんでした。そんなとき藁をもすがる気持ちで台湾で工場を探しました。
そこで出会ったのが、現在弊社で仕事をしている台湾人同僚でした。初めは客と工場担当者として、現在は同じ会社の同僚として仕事をしています。
この16年で、キャラクター靴下を中心に1000に近いデザインのやり取りをして続けてきました。日本で一番厳しいと言われるあるテーマパークの案件も手掛けました。
個人から1200店舗に至るチェーン店まで数多くの靴下ブランド立ち上げのお手伝いをしました。私たちのお客様の100%がゼロから靴下を取り扱われてているお客様になります。
私たちは、お客様の黒子として靴下の製造をお受けするOEMを取り扱っており具体的な社名を出すことはできませんが、下記のような実績がございます。
- 1200店舗で取り扱いがある絵本の靴下
- 家電量販店や公共交通機関のショップで取り扱いの飛行機の靴下
- 大手出版社の自社ショップで取り扱いの漫画キャラクターの刺繍靴下
その他多数
キャラクター靴下のよくある相談事例
Q. 編み込みでキャラクター靴下を製作するとき何色までつかえますか?
A. 基本は11色になります。デザインによって11色でも再現できないときや、11色以上で対応できる場合があります。詳しくは下記の記事で解説しております。
編み込みで靴下をOEM製造する際の、色数と色の選び方について教えてください
Q. 修正サンプルを製作する場合費用はかかりますか?
A. 版権元の監修による、色や細かい部分の調整をする場合の修正サンプルの費用は単価に含まれております。300足以上の編み込み、刺繍ともに別途費用はかかりません。
ただし途中でデザインを変更する際は費用がかかります。また300足以下の「お試し刺繍サービス」をお使いになる場合は、修正ごとに費用がかかります。
Q. 編み込みで靴下をつくりたいけどどこまで再現できるの?
A. 編み込み靴下のデザインは、サンプルを製作する前に、ドット絵(ピクセルアート)に置き換えられます。ファミコンなどのレトロゲームのキャラクターを思い浮かべていただくと、イメージしやすいかもしれません。
ドット数と色数の制限の範囲内で、どこまで表現できるかを設計します。詳しくは下記の記事で解説しております。
キャラクターのライセンス上、忠実な再現が必要です。細かい色柄を靴下で再現できますか?
キャラクター靴下の製造についてご相談がありましたら、無料相談をご利用くださいませ。
岩村 耕平
合同会社ブリングハピネス代表
靴下マイスター
東京都練馬区生まれ。
中華圏と携わって34年目。中華圏でのものづくりの仕事をして24年目。
業務のコミュニケーションはすべて中国語で行う中国語の達人。
大手ぬいぐるみメーカーで通訳、貿易事務、生産管理を経験ののち、靴下OEM製造の魅力に取りつかれ独立。
2014年、合同会社ブリングハピネスを立ち上げる。

ブリングハピネスのコンセプトができるまで>>
